메트로이드 드레드
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1. 개요
메트로이드 드레드는 2021년 닌텐도 스위치로 출시된 횡스크롤 액션 어드벤처 게임이다. 플레이어는 현상금 사냥꾼 사무스 아란을 조작하여 행성 ZDR을 탐험하며, 잠입, 탐험, 전투를 경험한다. 이 게임은 E.M.M.I. 로봇과의 긴장감 넘치는 전투, 다양한 특수 능력 활용, 그리고 맵 탐험을 통해 숨겨진 길과 비밀을 발견하는 재미를 제공한다. 메트로이드 드레드는 긍정적인 평가를 받았으며, 여러 게임 시상식에서 수상 및 후보에 올랐고, 전 세계적으로 300만 장 이상 판매되었다.
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메트로이드 드레드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
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원제 | Metroid Dread (메트로이드 드레드) |
장르 | 액션 어드벤처 |
플랫폼 | 닌텐도 스위치 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 | |
개발사 | 머큐리스팀 닌텐도 EPD |
배급사 | 닌텐도 |
디렉터 | 호세 루이스 마르케스 후미 하야시 |
프로듀서 | 사카모토 요시오 |
프로그래머 | 페르난도 자조 |
아티스트 | 호르헤 베네디토 치차로 |
디자이너 | 호세 마리아 나바로 에레라 카를로스 사르수엘라 산체스 야코보 루엔고 |
작곡가 | 소시 아베 사야코 도이 |
출시 | |
출시일 | 2021년 10월 8일 |
시리즈 | |
시리즈 | 메트로이드 시리즈 |
기타 | |
CERO | B |
ESRB | T (13세 이상) |
PEGI | 12 |
USK | 12 |
ACB | M |
판매량 (일본) | 27만 본 (2022년 3월 말 기준) |
판매량 (전 세계) | 304만 본 (2022년 12월 말 기준) |
2. 게임플레이
《메트로이드 드레드》는 사무스 아란을 조작해 행성 ZDR을 탐험하는 횡스크롤 방식의 액션 어드벤처 게임이다. 《메트로이드: 사무스 리턴즈》에서 선보인 근접 공격과 자유 조준 시스템을 계승했다.[85]
플레이어는 특정 구역에서 EMMI 로봇을 피해 숨거나, "팬텀 클로크" 위장 기술을 사용하는 등 잠입 게임 요소를 활용해야 한다.[85][2] EMMI에게 잡히면 근접 반격으로 탈출할 기회가 주어지지만, 실패하면 사망한다.[2] EMMI는 "오메가 블래스터"라는 일시적인 무기를 획득해야만 파괴할 수 있는데, 이는 E.M.M.I.를 제어하는 "센트럴 유닛"을 파괴하여 얻을 수 있으며 사용 후에는 사라진다. EMMI를 파괴하면 사무스는 새로운 영구 업그레이드를 얻는다.[2]
무기사무스는 다양한 빔과 미사일, 폭탄을 활용하여 적과 싸운다.
- 빔
종류 | 설명 |
---|---|
차지 빔 | 단단한 장갑 로봇에게도 피해를 줄 수 있으며, 풀 차지 상태에서 회전 점프 시 "차지 어택"을 사용 가능. |
와이드 빔 | 한 번에 3개의 빔을 발사. 와이드 빔 박스 이동 및 와이드 빔 커버 파괴 가능. |
디퓨전 빔 | 차지 빔 착탄 시 지형을 관통하는 광범위한 폭발 발생. |
플라즈마 빔 | 관통 성능의 빔 발사. E.M.M.I.를 제외한 로봇에게 차지 없이 피해를 줄 수 있음. |
웨이브 빔 | 지형이나 장애물을 관통하는 빔 발사. |
그래플링 빔 | 파란색 그래플링에 연결 가능. 빔 게이트 개방, 블록 당기기, 천장 매달리기 등 가능. 마그넷 서피스에 연결 시 사무스 이동. |
하이퍼 빔 | 최종반에 메트로이드 슈트 각성 시 사용 가능. 모든 것을 파괴하는 최강의 빔 (미사일, 그래플링 빔 사용 불가). |
- 미사일
종류 | 설명 |
---|---|
미사일 | 초기 15발, 최대 275발 소지 가능 (아미보로 10발 추가). 강화판 "슈퍼 미사일", 얼리는 효과 "아이스 미사일"로 강화 가능. |
스톰 미사일 | 조준한 적이나 대상에게 여러 개의 소형 유도 미사일 연속 발사. 최대 5개 표적 동시 록온, 하나의 표적에 최대 3번 록온 가능. |
- 오메가 캐논
- 센트럴 유닛 파괴 후 잔해 에너지를 흡수하여 일시적으로 변화하는 암 캐논.
종류 | 설명 |
---|---|
오메가 블래스터 | 긴 차지 후 강력한 에너지탄 발사. E.M.M.I.의 코어 파괴 가능. |
오메가 스트림 | 에너지탄 초고속 연사. E.M.M.I. 머리 보호 프로텍터 파괴에 필요. |
- 모프 볼 관련
종류 | 설명 |
---|---|
모프 볼 | 공 모양 변형, 좁은 통로 이동. 볼 상태 점프 가능. |
봄 | 볼 상태 설치 폭탄. 공격 범위는 좁지만, 봄 블록 파괴, 숨겨진 블록 노출 가능. |
크로스 봄 | 설치 지점 상하좌우 폭발 폭탄. 여러 봄 블록 파괴, 폭발 이용해 스루 블록 이동 가능. |
파워 봄 | 광범위 폭발 폭탄. 초기 2발, 최대 15발 소지. 메트로이드 슈트 착용 시 탄약 무제한. |
2. 1. 조작 및 액션
Samus Aran|사무스 아란영어은 이전 시리즈 게임들에서 선보였던 횡스크롤 게임플레이 방식을 따르며, 2017년작 《메트로이드: 사무스 리턴즈》에서 선보였던 근접공격과 자유조준 기능 또한 사용할 수 있다.[85] 또한, 특정 지형에서 미끄러지듯이 이동하거나 매달릴 수 있는 액션이 추가되었고, EMMI 로봇들을 피해 맵을 탐험하는 잠입 게임 요소도 포함되었다.[85]탐험 중 새로운 아이템과 무기를 획득하면 이전에 접근할 수 없었던 지역에 갈 수 있게 된다.[54][2]
'''에이온 능력'''
전용 에이온 게이지를 소비하여 특수 능력을 사용할 수 있다. 에이온 게이지가 가득 차 있지 않으면 능력을 사용할 수 없으며, 여러 능력을 동시에 사용하는 것도 불가능하다. 하지만, 게이지는 시간이 지나면서 자동으로 회복된다.[3]
- '''팬텀 클로크''': 투명해져서 적의 시선이나 센서를 피할 수 있는 능력이다. 투명 상태에서는 에이온 게이지가 감소하며, 게이지가 모두 소모되면 에너지를 대신 소비한다. 에너지가 1이 되면 자동 해제된다. 이동 속도가 느려지지만 소리 없이 움직일 수 있고, 이동이나 공격 시 게이지 소비가 증가한다. E.M.M.I.에게는 통하지 않으며, 접촉 시 바로 포획된다.[85] 에이온 게이지 회복 속도는 가장 느리지만, 이동이나 점프를 통해 회복 속도를 높일 수 있다.
- '''플래시 시프트''': 전방 또는 후방으로 빠르게 이동하는 능력이다. 지상과 공중에서 사용 가능하며, 최대 3번까지 연속으로 사용할 수 있다. 한 번 사용하면 에이온 게이지를 전부 소비한다. 에이온 게이지 회복 속도는 가장 빠르다.
- '''펄스 레이더''': 주변에 음파를 발생시켜 숨겨진 블록을 찾는다. 숨겨진 블록은 파란색으로 표시되지만, 종류는 알 수 없다. E.M.M.I. 근처에서 사용하면 추적 모드로 전환된다. 에이온 게이지 회복 속도는 중간 정도이다.
'''기타 능력'''
- '''슬라이딩''': 달리면서 슬라이딩하여 좁은 틈새를 통과한다. 좁은 통로가 길면 자동으로 모프 볼로 변형된다. 적의 발밑을 통과하거나, '''슬라이딩 점프'''를 통해 비거리를 늘릴 수도 있다.[80]
- '''스파이더 마그넷''': 파란색 마그넷 서피스 벽이나 천장에 매달릴 수 있다. 매달린 상태에서 이동 및 공격이 가능하다.
- '''모프 볼''': 공 모양으로 변형하여 좁은 통로를 이동한다. 모프 볼 상태에서도 점프가 가능하다.
- '''봄''': 볼 상태에서 설치 가능한 폭탄이다. 공격 범위는 좁지만, 봄 블록을 파괴하거나 숨겨진 블록을 드러낼 수 있다. 모프 볼 런처를 작동시키는 데에도 사용된다.
- '''크로스 봄''': 설치한 지점에서 상하좌우로 폭발하는 폭탄이다. 여러 개의 봄 블록을 파괴하거나, 폭발을 이용해 스루 블록에서 떨어지지 않고 이동할 수 있다.
- '''파워 봄''': 넓은 범위에 폭발을 일으키는 강력한 폭탄이다. 최대 15발까지 소지 가능하며, 메트로이드 슈트 착용 시 무제한으로 사용 가능하다.
- '''스피드 부스터''': 도움닫기 후 고속으로 질주하며, 접촉한 적이나 스피드 부스터 블록을 파괴한다. 슬라이딩, 회전 점프, 킥 클라임을 해도 발동 상태가 유지된다. '''샤인 스파크'''를 사용하면 일정 방향으로 직선 비행이 가능하며, 경사면을 이용해 연속 사용도 가능하다. 그래비티 슈트를 입으면 수중에서도 사용 가능하다.
- '''스핀 부스트''': 회전 점프 중 한 번 더 점프할 수 있는 능력이다. 스페이스 점프 습득 시 사라진다.
- '''스페이스 점프''': 회전 점프 중 연속으로 점프할 수 있는 능력이다.
- '''스크류 어택''': 회전 점프 시 고출력 에너지로 적에게 피해를 주는 능력이다. 스크류 어택 블록 파괴도 가능하다.
2. 2. 맵 탐험
《메트로이드 드레드》는 사무스 아란을 조작해 행성 ZDR을 탐험하는 액션 어드벤처 게임이다. 이전 시리즈 게임들에서 선보였던 횡스크롤 게임플레이를 차용했으며, 2017년작 《메트로이드: 사무스 리턴즈》에서 선보였던 근접공격과 자유조준 또한 도입되었다. 그 외에 푸른색으로 된 표면의 지형에서 미끄러지듯이 이동하고 매달릴 수 있으며, EMMI 로봇들을 피해 맵을 탐험하는 잠입 게임 요소도 섞여있다.[85]플레이어는 탐험하면서 새로운 아이템과 무기를 발견하여 새로운 지역에 접근할 수 있다.[54][2]
2. 3. E.M.M.I.와의 전투
E.M.M.I.는 파괴할 수 없는 강력한 로봇으로, 특정 구역에서 사무스 아란을 추적한다. 플레이어는 E.M.M.I.를 피해 숨거나, 소음을 줄이고 이동 속도를 늦추지만 투명 상태가 되는 "팬텀 클로크" 위장 기술을 사용하여 도망쳐야 한다.[85][2] E.M.M.I.에게 잡히면 즉시 게임 오버가 되지만, 제한 시간 안에 근접 공격으로 반격하여 탈출할 기회가 주어진다.[2]E.M.M.I.는 일시적인 무기인 '오메가 블래스터'를 획득해야만 파괴할 수 있다. 오메가 블래스터는 E.M.M.I. 구역 어딘가에 배치되어 E.M.M.I.를 제어하는, 마더 브레인과 흡사한 눈알이 달린 뇌의 형태를 한 "센트럴 유닛"을 파괴하여 획득할 수 있다. 센트럴 유닛은 링 모양의 에너지 탄 "린카"와 포대에서 쏘는 가느다란 레이저로 공격해 오며, 이를 쓰러뜨리면 잔해에서 에너지를 흡수하여 오메가 캐논을 사용할 수 있게 된다. 오메가 블래스터를 사용하면 E.M.M.I.를 파괴할 수 있지만, 사용 후에는 사라진다. E.M.M.I.를 파괴하면 사무스는 새로운 영구 업그레이드를 얻는다.[2]
아담의 설명에 따르면, 센트럴 유닛에 대한 내용은 언급되지 않았고, 센트럴 유닛과 조우한 후에도 이것이 무엇인지 모르는 듯하며, 원래 사양이 아닌 레이븐 비크가 E.M.M.I.의 컨트롤을 빼앗을 때 사용된 것으로 보인다.
E.M.M.I.-01P를 제어하는 센트럴 유닛은 이미 파괴되어 있어 전투 없이 잔해에서 에너지를 흡수하여 오메가 캐논을 입수하게 된다. E.M.M.I.-07PB를 제어하는 센트럴 유닛은 E.M.M.I.-07PB가 사무스에 의해 에너지를 흡수당했을 때 동시에 에너지를 흡수당한 듯하며, 그대로 같이 기능 정지한다.
3. 줄거리
《메트로이드 퓨전》 이후의 이야기를 다룬다.
은하 연방은 모든 생명체를 모방할 수 있는 위험한 기생 생명체 'X'가 ZDR에 생존해 있다는 증거 영상을 입수한다. 은하 연방은 진위 여부를 확인후 ZDR 행성에 조사 로봇 'E.M.M.I.' 7대를 파견하지만, 통신이 두절된다. 이에 연방은 사무스 아란을 ZDR에 파견한다.
지하에서 사무스는 초조 전사에게 공격받아 능력을 잃고, 우주선 컴퓨터 아담의 지시로 표면으로 가는 길을 찾는다. 재프로그래밍된 EMMI의 공격을 받지만, 센트럴 유닛에서 에너지를 흡수하여 오메가 블래스터를 활성화시켜 EMMI를 파괴하고 능력을 되찾는다. 이 과정에서 클레이드를 처치한다.
페레니아에서 사무스는 콰이어트 로브라는 초조에게 구출된다. 콰이어트 로브는 메트로이드를 가두기 위해 과학적인 토하 부족과 전사 마킨 부족이 뭉쳤으나, 마킨의 지도자 레이븐 비크가 메트로이드를 이용해 은하를 정복하려 했다고 설명한다. 레이븐 비크는 토하 부족을 학살하고 콰이어트 로브를 살려두어 메트로이드를 제어하게 했으며, ZDR을 메트로이드 수용에 사용하려 했다. 사무스가 SR388에서 메트로이드를 제거하는 동안 X 감염을 억제해야 했기에, 레이븐 비크는 EMMI를 재프로그래밍하고 사무스를 ZDR로 유인해 메트로이드 DNA를 추출하려 했다.
콰이어트 로브는 장벽을 열어주지만, 레이븐 비크의 로봇 병사에게 암살당한다. 아담은 사무스에게 레이븐 비크를 물리치고 ZDR을 파괴하라고 한다. 엘룬에서 사무스는 X와 마주치고 실수로 풀어준다. X는 콰이어트 로브의 시체를 소유하고 EMMI를 재활성화한다. 사무스는 표면에서 마지막 EMMI를 파괴하고 메트로이드 DNA의 힘으로 에너지를 흡수한다.
떠다니는 요새 이토라시에서 사무스는 아담으로 변장한 레이븐 비크와 대면한다. 레이븐 비크는 사무스의 메트로이드 능력을 깨우고 복제하여 군대를 만들려 했다. 사무스는 전투 중 메트로이드 능력으로 레이븐 비크를 공격, 이토라시를 ZDR로 추락시킨다. 레이븐 비크는 X에 감염되고, 사무스는 힘을 사용해 그들을 파괴한다. ZDR 자폭 시작 후, 사무스는 우주선으로 가지만 에너지 고갈로 사용 불가 상태가 된다. 콰이어트 로브를 소유한 X가 나타나 사무스에게 흡수되어 메트로이드 능력을 무력화시켜 탈출을 돕는다.
3. 1. 배경 설정
은하 연방은 모든 생명체를 모방할 수 있는 위험한 기생 생명체 'X'가 ZDR 행성에 생존해 있다는 증거 영상을 입수한다. 영상의 진위 여부를 확인한 결과, 조작되지 않은 원본으로 판명되어, ZDR 행성에 조사 로봇 'E.M.M.I.' 7기를 파견하지만, 곧 모든 로봇과의 통신이 두절된다. 사태를 심각하게 파악한 은하 연방은 X에 대한 내성을 가진 유일한 존재인 사무스 아란에게 ZDR 행성 조사를 의뢰하고, 사무스는 ZDR 행성으로 향한다.[1]3. 2. 주요 등장인물
; 사무스 아란: 우주 최강의 바운티 헌터. 은하 연방이 X의 조사를 위해 행성 ZDR로 보낸 E.M.M.I.가 실종되자, 연방의 의뢰로 X에 유일하게 대항할 수 있는 존재로서 ZDR로 향했지만, 도착 직후 레이븐비크의 공격을 받아 능력을 잃은 채 ZDR의 최심부에 갇히게 된다. 아담의 안내를 받아 우주선으로 돌아가는 것을 목표로 한다.[78] 본작에서 사무스에게 이식된 조류족의 DNA는 하나가 아니라, 어린 시절 행성 제베스의 가혹한 환경에 적응하기 위해 이식된 것은 소우하족의 DNA, 전투 능력의 높이는 마오킨족의 DNA에 의한 것이라는 상세한 내용이 밝혀졌다. 또한 전작 '메트로이드 퓨전'에서 백신으로 투여된 메트로이드의 DNA가 본작에서 최대의 핵심 아이템이 된다.
; 아담
: 전작 '메트로이드 퓨전'에서 은하 연방으로부터 물려받은 우주선의 지능(AI) 컴퓨터. 이름은 사무스가 붙인 것으로, 유래는 이 AI의 사고 회로의 모델이며, 그녀의 전 상사 "아담 말코비치"이다. 원래는 사무스가 독백으로 마음대로 부르고 있었지만, '메트로이드 퓨전'의 사건을 통해 정착되었다. 이번 작품에서도 행성 각지에 존재하는 액세스 스테이션에서 사무스에게 조언이나 지시를 한다.[78]
; E.M.M.I. (에미)
: 정식 명칭은 "외행성 다형태 기동 조사기('''E'''xtraplanetary '''M'''ultiform '''M'''obile '''I'''dentifier)". "Excellion Star Corporation"이 개발한 조사 로봇으로, 은하 연방에 의해 행성 ZDR에 7기가 파견되었지만, 그 후 소식이 끊기고 사무스가 행성 ZDR에 도착했을 때는 레이븐비크에게 조종당해 그녀를 습격하게 되었다. 통상적으로 E.M.M.I. 존의 내부를 배회하며(패트롤 모드), 감지 범위 내에서 소리를 감지하면 감지 지점까지 이동하여 상황을 확인하고(서치 모드), 거기서 타겟을 시인하면 시야에서 잃을 때까지 쫓아간다(체이스 모드). 우주 제일 경질이라고 불리는 특수 소재로 만들어진 바디는 어떤 자의 공격도 허용하지 않으며, 잡히면 머리에 내장된 DNA를 채취하는 바늘 모양의 장치로 목을 관통당해 즉사한다(잡히는 순간과 코어가 노출되는 순간의 두 번의 찰나의 틈을 메레 카운터로 찔러 탈출하는 것은 가능하지만, E.M.M.I.의 개체마다 타이밍은 제각각이며, 메레 카운터를 성공시키는 것은 매우 어렵다. 확률은 1% 이하라고 아담이 발언하고 있다).[78] 따라서 기본적으로 센트럴 유닛의 에너지를 얻지 않는 한 도망치는 수밖에 없다.
개체명 | 특징 | 획득 능력 |
---|---|---|
E.M.M.I.-01P | 알타리아에서 처음 조우. 일부 파손, 왼팔 없음, 이족 보행, 느린 이동 속도, 벽 오르기 불가. 프로텍터 없음, 코어 노출, 오메가 캐논 일격 격파 가능. | 없음 |
E.M.M.I.-02SM | 알타리아에서 조우. 흰색 바디, 사족 보행, 빠름, 벽/천장 이동. 머리 코어 프로텍터, 오메가 스트림으로 파괴 후 코어 노출 필요. 좁은 통로 진입 불가. | 스파이더 마그넷 |
E.M.M.I.-03MB | 카타리스에서 조우. 황록색 바디. E.M.M.I. 표준 모델. 몸 접어 좁은 장소 진입, 전용 덕트 이용. | 모프볼 |
E.M.M.I.-04SB | 다이론에서 조우. 노란색 바디. 직선 이동 속도 매우 빠름(사무스보다 빠름, 모든 E.M.M.I. 중 최속). 좁은 길에서 속도 저하. 체이스 모드 시 이동 속도 더욱 빨라짐. | 스피드 부스터 |
E.M.M.I.-05IM | 가보란에서 조우. 물색 바디. 센서로 감지한 물체 얼림. 처음에는 콰이어트 로브에 의해 기능 정지. 이후 X에 의해 재기동, 체이스 모드. | 아이스 미사일 |
E.M.M.I.-06WB | 페레니아에서 조우. 보라색 바디. 벽 관통 센서, 벽 너머 사무스 감지, 체이스 모드. 벽 관통 감전 전자기포 발사. E.M.M.I. 존 어디든 사무스 소리 감지, 항상 서치 모드. 처음에는 콰이어트 로브에 의해 기능 정지. 이후 X에 의해 재기동. | 웨이브 빔 |
E.M.M.I.-07PB | 하누비아에서 조우. 빨간색 바디. 파워 밤 사용, 벽 파괴. 사무스 구속, 메트로이드 힘 각성한 사무스에게 에너지 흡수당해 기능 정지. 팬텀 클로크 사용해도 사무스 감지. | 없음 |
; 조류족 (쵸우조)
: 조류의 특징을 가진 인간형 외계 종족. 과거 은하에서 번영을 자랑했지만 현재는 쇠퇴하여, 역사의 표면에서 모습을 감추고 있다. 과거 사무스에게 파워드 수트를 수여하고, 은하의 수호자로서 후계자로 키워냈다. 모습을 감춘 후에도 그들이 남긴 유산이 시리즈를 통해 사무스를 돕는 데 사용되었다.[78] 이번 작품에서는 게임 작품 시리즈 내에서 처음으로 살아있는 조류족이 직접 등장하며, 소우하족과 마오킨족이라는 두 개의 민족으로 대별되는 등 지금까지 묘사되지 않았던 조류족의 새로운 일면이 드러난다.
: ; 콰이어트 로브
:: 조류족 소우하족 과학자. 행성 SR388에서 메트로이드를 만들어낸 자들의 생존자. 마오킨족의 반란으로 일족은 섬멸되었지만, 메트로이드를 제어하기 위해 혼자만 살아남았다. E.M.M.I.의 제어도 담당하고 있다.[78] 페레니아에서 E.M.M.I.-06WB를 기능 정지시켜 사무스의 위기를 구해주고, SR388에서 일어난 조류족의 사정과 레이븐비크의 계획에 대해 이야기한다. 사무스에게 희망을 걸지만, 그 직후 로봇 조류 병사에게 살해당했다. 그 후 시체가 X로 의태되고, 기능 정지되어 있던 E.M.M.I. 전 기를 재기동시킨다. 그 후에는 모습을 보이지 않았지만, 레이븐비크를 쓰러뜨리고 우주선으로 귀환하여, 각성한 메트로이드의 능력으로 우주선을 발진할 수 없었던 사무스 앞에 나타나, 의태를 풀고 스스로 사무스에게 흡수된다. 이로 인해 메트로이드 수트가 해제되어, 결과적으로 사무스의 ZDR 탈출을 돕게 되었다.[79] 그의 테마곡으로, 시리즈의 여러 작품에서 사용되어 온 '슈퍼'의 브린스타 후반 지역의 BGM이 사용되고 있다.
: ; 레이븐비크
:: 조류족 무투 민족 마오킨족의 장이자, 조류족에 의한 은하 지배를 꾀하는 본작의 흑막.[78]
:: 탁월한 두뇌와 신체 능력을 가지고 있으며, 힘이야말로 전부라고 생각하는 야심가. 행성 ZDR 도착 시점의 사무스를 훨씬 능가하는 전투 능력을 가지고 있다. 은색 파워드 수트를 몸에 걸치고, 오른팔에 대형 암 캐논을 장비하고 있다. 레이븐(갈까마귀)의 이름처럼 갑옷 안의 모습은 까마귀 그 자체이며, 등에서 검은 날개를 내어 비행할 수도 있다. 사무스에게 이식된 마오킨족의 DNA는 레이븐비크의 것이며, 때문에 사무스를 "내 딸"이라고 부르기도 한다. 하지만 딸로서의 정은 없고, 어디까지나 자신의 야망 실현을 위한 도구로밖에 보지 않는다.
; X (엑스)
: 다른 생물에 달라붙어 살해하고, 그 DNA를 복제하여 의태하는 습성을 가진 생물. 전작 '메트로이드 퓨전'에서 SR388째 폭파하여 멸종시킨 것으로 되어 있었지만, 행성 ZDR에서 X의 모습을 비춘 것으로 여겨지는 영상이 은하 연방에 보내진 것이 본작의 이야기의 시작이 된다.[78]
3. 3. ZDR 행성
ZDR은 은하 연방이 X의 생존 증거를 확인하고 조사 로봇 E.M.M.I.를 파견한 행성이다. 사무스 아란은 연락이 두절된 E.M.M.I.를 조사하기 위해 ZDR에 파견된다.ZDR 행성에는 E.M.M.I.를 제어하는 센트럴 유닛이 곳곳에 배치되어 있다. 센트럴 유닛은 마더 브레인과 비슷한 외형을 가지고 있으며, 링 모양의 에너지 탄인 "린카"와 가느다란 레이저로 공격한다. 사무스는 센트럴 유닛을 파괴하고 오메가 캐논을 얻어 E.M.M.I.와 맞서 싸운다.
ZDR에는 다양한 생물체들이 서식하고 있다. 주요 생물체는 다음과 같다:
4. 개발
메트로이드 시리즈의 프로듀서인 사카모토 요시오는 2005년경부터 닌텐도 DS용으로 《메트로이드 드레드》 개발을 시도했으나, 기술적인 문제와 개발 여건의 어려움으로 인해 여러 차례 중단되었다. 2010년 이후에도 《메트로이드 드레드》, 또는 2D 횡스크롤 메트로이드 신작에 대한 팬들의 기대와 관심은 이어졌다.
사카모토는 Wii 게임 《메트로이드: 아더 M》(2010)[18]과 닌텐도 3DS 게임 《메트로이드: 사무스 리턴즈》(2017)가 《드레드》와 관련이 없다고 밝혔다.[19] 2010년 5월, IGN의 크레이그 해리스는 《메트로이드 드레드》의 스토리가 완성되었으며 닌텐도가 "언제든지 다시 가져올 수 있다"고 말했다.[20]
여러 평론가들은 《메트로이드 드레드》 또는 유사한 2D 횡스크롤 《메트로이드》 프로젝트에 관심을 표명했다.[21][22] 2011년, IGN은 《드레드》를 "위험한 게임"으로 언급했다.[23] K. 토르 옌센은 그 게임을 "절대 플레이할 수 없을 것 같은 비디오 게임" 목록에 포함시키며, 《메트로이드: 아더 M》에 대한 실망감이 《드레드》에 대한 향수를 불러일으켰다고 언급했다.[24] 토마스 이스트는 《드레드》와 《메트로이드 프라임 3: 코럽션》에서의 언급을 "11가지 놀라운 메트로이드 사실과 비밀" 목록에 포함시키고, 3DS 출시 가능성에 대한 희망을 덧붙였다.[25]
《Official Nintendo Magazine》의 작가 마크 자블로트니는 2013년 위시리스트에 《드레드》를 포함시키며, "특정 게임 자체보다 그것이 무엇을 의미하는지에 더 관심이 있다"고 말했다.[11] 그는 나중에 이 게임을 "결코 플레이하지 못한 15개의 더 많은 닌텐도 게임" 목록에 포함시키고, 가장 악명 높은 닌텐도 취소 게임 중 하나라고 불렀다.[26] 《Destructoid》의 닉 체스터는 닌텐도가 《메트로이드》보다 《브레인 에이지》 시리즈와 같은 게임에 집중하는 것을 비판했다.[27]
4. 1. 초기 기획 (2005년 ~ 2010년)
사카모토 요시오는 《메트로이드 퓨전》(2002)의 닌텐도 DS 후속작으로 《메트로이드 드레드》를 구상했다.[4] 낯선 행성에서 사무스를 "공포"가 쫓아오는 컨셉이었다.[5] 그는 《퓨전》의 잠입 요소를 확장하고 기존의 《메트로이드》 게임플레이와 결합하길 원했다.[4] 그는 《드레드》를 호러 게임으로 만들고 싶지는 않았지만, "공포 기반의 게임플레이"를 탐구하는 것을 목표로 했다.[4]사카모토는 DS용 《드레드》 개발을 시도했다.[6][4] 첫 번째 시도는 2005년경, 두 번째 시도는 2008년경이었다.[4] E3 2009에서 닌텐도 소프트웨어 테크놀로지와 닌텐도 오브 아메리카 직원들에게 플레이 가능한 프로토타입을 선보였다. 당시 이 프로젝트는 《메트로이드 드레드》라는 제목이 아니었고, 《메트로이드 퓨전》과 비슷한 아트 스타일을 가지고 있었다고 한다.[7] 프로토타입은 사카모토의 기대를 충족시키지 못해 개발이 중단되었다.[6] 주된 이유 중 하나는 사카모토가 원했던 위협적인 적대자를 DS 하드웨어로 구현하기 어려웠기 때문이다.[4]
《메트로이드 드레드》라는 제목은 2005년 닌텐도의 "향후 발표될 주요 DS 게임" 내부 소프트웨어 목록에 처음 등장했으며,[8] 2005년 또는 2006년 E3에 등장할 것이라는 기대를 불러일으켰다.[9][10][11] 2005년 말, 《메트로이드 드레드》가 취소되었거나 개발 지옥에 빠졌다는 소문이 퍼졌다.[11][12] 2006년 2월호 오피셜 닌텐도 매거진에는 2006년 11월 출시 예정이라는 정보가 실렸고, 3월호에는 2006년 출시 예정이며 자세한 내용은 E3 2006에서 확인할 수 있다는 내용이 실렸지만, 게임은 등장하지 않았다.[13]
2007년 게임 《메트로이드 프라임 3: 코럽션》에는 "실험 상태 보고서 업데이트: 메트로이드 프로젝트 '드레드'가 최종 단계에 접어들고 있습니다"라는 메시지가 나타났다.[8] 《코럽션》의 디렉터 마크 파치니는 관련성을 부인하며 우연의 일치라고 말했다.[14] 《와이어드 (잡지)》의 작가 크리스 콜러는 이러한 부인에 대해 회의적인 입장을 표명했다.[15] 그해 늦게 출시된 일본어 버전에서는 이 메시지가 대신 "공포 등급 포탑"을 언급하고 있다.[16]
2010년, 사카모토는 드레드 프로젝트로 돌아간다면 닌텐도가 "처음부터 다시 시작할 것"이라고 말했다.[17] 그는 또한 "프로젝트에 대한 언급을 하기 전에 사람들의 관심사를 파악하기 위해 기다리고 지켜보며 의견을 읽고 있다"고 말했다.[9]
4. 2. 개발 재개 (2021년)
E3 2021 닌텐도 다이렉트 행사에서 닌텐도는 2021년 6월 15일에 《메트로이드 드레드》가 닌텐도 스위치로 출시될 것이며, 출시일은 2021년 10월 8일이라고 발표했다.[28] 《메트로이드 드레드》는 메트로이드: 사무스 리턴즈를 개발한 스페인 개발사 머큐리스팀과 닌텐도 EPD가 공동 개발했다. 사카모토 요시오는 닌텐도가 머큐리스팀이 스위치 기술로 할 수 있는 것을 보고 이 프로젝트를 부활시켰다고 말했다.[29] 《드레드》는 《메트로이드 퓨전》 이후 처음으로 출시되는 오리지널 횡스크롤 《메트로이드》 게임이다.[4][2]《메트로이드 드레드》는 2002년 서양, 2003년 일본에서 발매된 《메트로이드 퓨전》 이후 약 19년 만에 등장한 2D 메트로이드 시리즈의 완전 신작이다.[71][72][73] 2021년 6월 16일 닌텐도가 방송한 웹 프로그램 "닌텐도 다이렉트 | E3 2021"에서 처음 공개되었으며,[72][74] 소개 영상에서는 'METROID 5'로 명명되었다. 게임 시스템은 본작 이전에 개발사가 제작한 《메트로이드: 사무스 리턴즈》의 요소를 계승하고 있다.
이야기는 『퓨전』의 이후를 다루며,[75] 행성 ZDR로 향한 주인공 사무스 아란이 은하 연방이 개발한 외계 다형태 기동 조사기, 통칭 "E.M.M.I.(에미 / Extraplanetary Multiform Mobile Identifier)"에게 끈질기게 추적당하는 공포를 그린다.[76] 이 추적 요소는 『퓨전』에서 사무스로 의태한 기생 생명체 'X', 통칭 'SA-X'에게 추적당하는 파트에서의 긴장감을 크게 발전시킨 것이다.[71] 닌텐도의 사카모토 요시오 프로듀서는 2D 시리즈 작품의 이야기에 대해 시리즈 자체는 앞으로도 계속될 것이지만, 생명체 메트로이드와 사무스의 "적대하는 양자의 기묘한 운명과 관계성"의 이야기는 본작에서 일단락될 것이라고 말했다.[71][72]
본작의 컨셉은 15년 전부터 존재했으며,[71] 미국의 게임 잡지 "Game Informer" 2005년 6월호에 본작의 타이틀이 게재되는 등, 당시부터 그 존재가 소문으로 돌았다.[77] 다만, 당시 출시를 예정했던 기종인 닌텐도 DS에서는 스펙상 컨셉을 제대로 표현할 수 없다는 것이 밝혀져 개발을 시작하려던 시점에서 중지되었고, 이후 스펙이 향상된 하드웨어가 출시되자 이번에는 개발 체제가 정비되지 않은 것이 장애가 되었다.[71] 이러한 가운데, 2D 시리즈 2번째 작품인 메트로이드 II: 사무스 리턴즈의 리메이크 작품인 『메트로이드: 사무스 리턴즈』를 MercurySteam과 공동 개발하고, 그 능력의 우수성 등을 인정받아 본작의 개발에 이르게 되었다.[71]
5. 평가
메타크리틱에서 《메트로이드 드레드》는 100점 만점에 88점을 받아 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[86]
게임을 클리어하면 "하드 모드"가 해제되며, "파일"에서 "갤러리"를 통해 "초조 아카이브"(총 9종)와 "엔딩 리워드"(총 7종)를 볼 수 있다. 클리어 시간과 아이템 회수율에 따라 해제되는 항목이 달라진다. Ver. 2.0.0 부터는 "하드 모드" 클리어 시 "드레드 모드"가, Ver. 2.1.0 부터는 보스 러시 모드가 추가되었다.
Ver. 2.0.0 부터 클리어 후 결과 화면에 클리어 시간, 아이템 회수율, 쓰러뜨린 보스 수, 난이도, 총 플레이 시간(맵 표시 포함), 받은 데미지 총량, 게임 오버 횟수, 저장 횟수가 표시된다.[81]
Ver. 2.1.0 에서 추가된 보스 러시 모드는 3가지 종류가 있다. 본편 클리어 후 해제되는 보스 러시, 보스 러시 또는 드레드 러시 클리어 후 해제되는 서바이벌 러시, 드레드 모드 클리어 후 해제되는 드레드 러시가 있다. 보스 러시나 드레드 러시에서 보스를 한 마리라도 쓰러뜨리면 연습 모드인 프랙티스를 통해 원하는 보스와 싸울 수 있다.
5. 1. 긍정적 평가
리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 《메트로이드 드레드》는 100점 만점에 88점을 받아 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[86] ''IGN''은 보스전을 칭찬하며 "패턴과 약점을 파악해야 하는 전통적인 크고 멍청한 몬스터부터, 당신의 움직임을 따라 하는 적과의 거의 대난투 스매시브라더스와 같은 만남까지 다양하다"라고 썼다.[39] 데스트럭토이드는 ''드레드''가 메트로이드바니아 공식을 "훌륭하게" 실행했으며, "큰 변화를 시도하지는 않지만, 파울볼을 치는 경우는 거의 없다"라고 말했다.[33] 닌텐도 라이프는 돌아온 메커니즘과 새로운 추가 사항을 좋아하며, "풍부하게 묘사된 주변 환경을 탐험하고 이동하는 방법에 대한 수많은 선택지가 항상 있는 것처럼 느껴진다"라고 말했다.[40] ''CGM''은 "''메트로이드 드레드''는 어린 시절의 고전 게임을 훌륭하고 현대적으로 해석한 작품이다"라고 썼다.[44] ''IGN''은 "전설적인 탐험과 진행 방식을 되살리고, 훌륭한 현대적인 전투와 역대 최고의 보스전을 결합했다"라고 썼다.[45]《메트로이드 드레드》는 여러 게임 시상식에서 상을 받거나 후보로 지명되었다. 주요 수상 및 후보 목록은 다음과 같다.
시상식 | 부문 | 결과 |
---|---|---|
골든 조이스틱 어워드 2021 | 올해의 게임 | 후보 |
골든 조이스틱 어워드 2021 | 닌텐도 올해의 게임 | 수상 |
더 게임 어워드 2021 | 올해의 게임 | 후보 |
더 게임 어워드 2021 | 최고의 액션/어드벤처 게임 | 수상 |
더 게임 어워드 2021 | 플레이어스 보이스 | 후보 |
D.I.C.E. 어워드 | 올해의 액션 게임 | 후보 |
NAVGTR 어워드영어 | 컨트롤 디자인, 2D 또는 제한된 3D | 수상 |
NAVGTR 어워드영어 | 컨트롤 정밀도 | 수상 |
NAVGTR 어워드영어 | 게임 플레이 디자인, 프랜차이즈 | 수상 |
NAVGTR 어워드영어 | 게임, 프랜차이즈 액션 | 후보 |
NAVGTR 어워드영어 | 올해의 게임 | 후보 |
패미통・전격 게임 어워드 | 액션 어드벤처 부문 | 수상 |
NME 어워드 | 올해의 게임 | 수상 |
제18회 영국 아카데미 게임상 | EE 올해의 게임 | 후보 |
Tom's Guide Awards영어 2022 | 최고의 스위치 게임 | 수상 |
이 외에 타임과 Digital Trends영어가 2021년 올해의 게임으로 본작을 선정했다.[82][83]
5. 2. 수상 내역
《메트로이드 드레드》는 여러 시상식에서 수상하거나 후보에 올랐다.연도 | 시상식 | 부문 | 결과 | 참고 |
---|---|---|---|---|
2021 | ||||
골든 조이스틱 어워드 2021 | 올해의 닌텐도 게임 | 수상 | [58][59] | |
올해의 궁극의 게임 | 후보 | |||
더 게임 어워드 2021 | 올해의 게임 | 후보 | [60][61] | |
최고의 액션/어드벤처 게임 | 수상 | |||
플레이어의 선택 | 후보 | |||
패미통・덴게키 게임 어워드 | 최고의 액션 어드벤처 게임 | 수상 | [62] | |
2022 | ||||
제25회 D.I.C.E. 어워드 | 올해의 액션 게임 | 후보 | [63] | |
NAVGTR 어워드 | 컨트롤 디자인, 2D 또는 제한된 3D | 수상 | [64] | |
컨트롤 정밀도 | 수상 | |||
게임플레이 디자인, 프랜차이즈 | 수상 | |||
게임, 프랜차이즈 액션 | 후보 | |||
올해의 게임 | 후보 | |||
NME 어워드 | 올해의 게임 | 수상 | [65] | |
제18회 영국 아카데미 게임 어워드 | EE 올해의 게임 | 후보 | [66] | |
톰스 가이드 어워드 2022 | 최고의 스위치 게임 | 수상 | [67] |
더 게임 어워드 2021에서 최고의 액션/어드벤처 게임 상을 수상했고, 골든 조이스틱 어워드에서는 올해의 닌텐도 게임 부문에서 수상했다. 이 외에도, 《타임》과 《디지털 트렌드》에서 올해의 게임으로 선정되었다.[54][55][56][57]
5. 3. 판매량
Metroid Dread영어는 사전 예약에서 아마존 비디오 게임 베스트셀러 목록에서 미국, 영국, 일본에서 1위를 차지했다.[46] 또한 E3 2021 이후 GameStop에서 가장 많이 사전 예약된 게임이었다.[47]''드레드''는 영국에서 프랜차이즈 중 가장 높은 수익을 올린 패키지판 게임으로, 주간 비디오 게임 판매 차트에서 3위로 데뷔했으며, 디지털 사본을 포함하면 영국에서 가장 빠르게 판매된 ''메트로이드'' 게임이 되었다.[48] 미국에서는 ''드레드''가 3위로 데뷔했으며 첫 달에 장의 판매고를 올렸으며, 이는 더그 바우저 닌텐도 아메리카 사장에 따르면 가장 빠르게 판매된 ''메트로이드'' 게임이 되었다.[49] 일본에서는 1위로 데뷔하여 출시 첫 주에 86,798개의 소매 판매량을 기록했다.[50] 디지털 사본을 포함하면 ''드레드''는 출시 첫 주에 일본에서 거의 모든 ''메트로이드'' 게임의 누적 판매량을 넘어섰다.[51] 2022년 12월 기준으로 ''드레드''는 전 세계적으로 장이 판매되어 가장 많이 팔린 ''메트로이드'' 게임이 되었다.[52][53]
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2021 Winners | NAVGTR
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任天堂株式会社 2022年3月期 第3四半期 決算説明資料
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[E3 2021]「メトロイド ドレッド」のメディア向けイベントをレポート。2Dメトロイドの最終章であり,新たな始まりも感じさせる作品に
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"探索」と「恐怖」、2つの刺激が融合。シリーズ 19年ぶりの最新作『メトロイド ドレッド』がNintendo Switchに登場。
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2021-06-16
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리메이크 작품을 포함하면 2017년의 [[메트로이드 샘스리턴즈]] 이후. 또한, 3D의 "[[메트로이드프라임]]" 시리즈 등의 파생 작품도 발매되고 있다.
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[E3 2021]シリーズ最新作「メトロイド ドレッド」が,2021年10月8日に発売。サムスに襲いかかる恐怖を描いた横スクロールアクション
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メトロイド ドレッド:サムス・アランの任務
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メトロイド ドレッド:サムスを待ち受ける恐怖
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『メトロイド・ドレッド』は開発中止に?
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다만, 매우 강력한 전투 능력을 가지고 있다면 억지로 파괴하는 것도 불가능하지 않은 것 같고, 레이븐비크가 일체의 E.M.M.I.를 넘어뜨려 일부 파손시키고 있는 것이 쵸조 아카이브에서 확인된다.
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스타쉽에 귀환하고 있는 도중에, 일체의 X가 샘스를 추월하고 있다.
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メトロイド ドレッド : メトロイド ドレッド レポート Vol.11 発売後特別企画 今こそ言える探索のヒント
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Nintendo Switch『メトロイド ドレッド』無料アップデートで2つの新モードを追加。新しくなった体験版も配信開始。 {{!}} トピックス {{!}} Nintendo
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